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2017年遊戲圈10大最讓玩家失望的消息

网络8年前 (2018-01-01)游戏资讯2277

 

4K只聞其聲不見其人

4K的新時代沒有如預期般翩翩降臨。PS4 Pro不足以展現4K的威能,Xbox One X尚未發揮4K的潛力,任天堂的Switch則是對4K視而不見。市面上的4K HDR電視價格居高不下,4K HDR的顯示器貴翻天,支援4K的顯示卡跟黃金一樣貴。照這情況來看,4K的新時代還有得等呢。

2017年遊戲圈10大最讓玩家失望的消息  游戏资讯 第1张

▲4K顯示器所費不貲。

Switch欠缺基本功能

任天堂的Switch獲得年度遊戲《曠野之息》的加持,推出第一年順利開出紅盤。然而Switch仍然缺少一些其他主機早已具備的基本功能,如存檔備份。此外,Virtual Console(任天堂的遊戲商城)欠缺對Switch的支援,代表Switch無法像Wii U或3DS那樣,執行舊主機的老遊戲。麻煩任天堂多加把勁,趕快把Switch的基本功能補齊吧。

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▲Virtual Console目前無法支援Switch。

Microsoft在遊戲界吃了敗仗

今年不是Microsoft的一年。雖然《極限競速7》表現不俗,《星環戰役2》評價卻不如預期;新主機Xbox One X趕在今年問世,可惜沒有能夠發揮硬體效能的作品。此外,《除暴戰警3》延至2018年,《龍鱗化身》終止開發,對殷切期盼的玩家不啻是雙重打擊。Microsoft請振作點,你們可是肩負著玩家的期待呢。

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▲白金工作室的《龍鱗化身》宣布終止開發。

Visceral Games被EA解散

由於開發的遊戲虧損連連,以絕命異次元系列聞名的Visceral Games被EA解散,開發到一半的星戰遊戲也被腰斬。Visceral Games明明擁有優質的開發力,卻不敵沉重的市場壓力而被迫消失,淒涼的結局令玩家不勝唏噓。

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▲Visceral Games的絕命異次元成為絕響。

任天堂封殺YouTuber實況主

遊戲實況乃當今顯學,可是任天堂並不喜歡別人實況他們的遊戲,所以他們決定封殺YouTuber的遊戲實況,實況主見狀紛紛出走。任天堂企圖維護自己的權益,觀念卻跟不上時代,導致任天堂與實況主兩敗俱傷,玩家觀賞不到遊戲實況,實在可惜。

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▲YouTuber被任天堂封殺,實況主只好改用Twitch實況遊戲。

《戰場前線2》你看看你

戰場前線2無疑是一場災難風暴。戰場前線2遊戲性頗佳,又有電影的人氣加持,EA卻將其導入不體貼的寶箱機制與惡質的微課金,玩家見狀一陣譁然。EA被遊戲社群與輿論罵得狗血淋頭,只好暫停微課金的計畫,但是戰場前線2的惡名已經烙在身上消不掉了。

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▲無良微課金毀了一款好遊戲。

寶箱與微課金過於氾濫

最近的開發商不斷導入寶箱與微課金,已經到了火入魔的程度,《NBA2K18》、《戰爭之影》、《戰場前線2》、《鬥陣特工》與《Destiny 2》無一倖免。開發商為了賺錢而拋棄原則,將遊戲變成精美的吸金怪獸,實在令人心痛。

2017年遊戲圈10大最讓玩家失望的消息  游戏资讯 第7张

▲開寶箱需要鑰匙,鑰匙要用錢買。

男人,都是你們的錯

『#MeToo』的潮流席捲全世界,連遊戲業也無法倖免。國外的好幾個知名遊戲網站,諸如Polygon、NeoGAF與IGN,紛紛鬧出性騷擾醜聞,簡直教人難以置信。連充滿夢想的遊戲業都選擇沉淪,玩家情何以堪。

Valve的新遊戲不是3代

Valve準備推出新遊戲,玩家對此莫不感到振奮:他們搞Steam搞了這麼多年,總算打算回歸遊戲本業。到底Valve的新作是什麼?戰慄時空3?傳送門3?絕地要塞3?

答案是:DOTA的卡片遊戲。

WTF!我們玩家要的是3代啊!

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▲Valve的新遊戲粉碎了玩家的幻想。

超級瑪莉歐早餐穀片

你能想像瑪莉歐吃早餐穀片的模樣嗎?美國家樂氏和任天堂展開合作,推出《超級瑪莉歐早餐穀片》,請瑪莉歐擔任封面人物,掃描包裝的Amiibo商標還可以獲得《超級瑪利歐奧德賽》的虛擬道具喔!

呃,瑪莉歐應該有更好的表現,而不是擔任廣告代言人,更何況這款早餐穀片似乎不怎麼好吃……

2017年遊戲圈10大最讓玩家失望的消息  游戏资讯 第9张

▲瑪莉歐變成早餐穀片代言人。

 

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王者荣耀——全球收入排行榜第21名

自《王者荣耀》于2015年年底运营起,游戏的收入就节节攀高。据伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》在2016年全年的收入就已经高达68亿元。而到了2017年,《王者荣耀》全年的收入竟达到了19亿美元,约130亿人民币。

而此前根据维基百科中一份“全球游戏收入排行榜”显示,按照维基百科的数据计算,《王者荣耀》以总收入约46亿美元,约和300亿人民币的收入荣登排行榜第21名。要知道排行榜上的游戏大多是一些经典IP,算是《王者荣耀》的爷爷辈。没想到《王者荣耀》竟可与之相比,真是“恐怖如斯”。

网易西游IP——总收入超过王者荣耀,55亿美元

作为少有的,在收入上能与《王者荣耀》抗衡的游戏,《梦幻西游手游》在2016年的IOS端总体收入超过了8亿美元,成为了当年“手游综合收入榜”上唯一的一款中国游戏。而据伽马数据的榜单现实,《梦幻西游手游》在2016年全年营收突破80亿人民币,成为了当年手游收入榜榜首。

虽然2017年之后,游戏收入略有下滑。但是据数据机构SuperData的统计显示,《梦幻西游手游》在2017年全年收入为15亿美元,约和102亿人民币,是2017年第二赚钱的手机游戏。

《梦幻西游》是一款毕竟老的纯国产游戏,按它这种状态来说,想进入全球游戏收入榜前十其实是比较困难的。然而现实的情况却是《梦幻西游》成为2016年Q1季度唯一一个在收入榜前十的游戏,并且凭着0.95亿美元占据了第6名的位置。

根据Superdata公司的数据显示,2017年上半年《梦幻西游》在榜单的位置还上升了2位,占据全球网游收入榜第四名的位置。在今年3月份Superdata公司的统计中,《梦幻西游》的排名又上升了一位,达到了第三名。并且同样是该榜单中唯一一个进入前十的国产游戏。

小弟在这里要说的是,如果按整个西游系列IP的总收入大约是55亿美元(折合人民币376.51亿),其中梦幻西游手游19亿美元。(参考数据:维基百科“全球游戏收入排行榜”,截止至2017年12月31日)

列王的纷争——发售两年就挣70亿,老外都惊了!

《列王的纷争》是中国出海游戏中的先驱,并且也是中国游戏海外收入榜中的佼佼者。在俄罗斯上线的第一个季度便让战斗民族的死宅折服,狂赚了280万美元。

根据发行商智明星通的报告显示,《列王的纷争》截止于2016年7月,在发行仅2年的时间内便给公司带来了近70亿人民币的收入。而到了2017年,《列王的纷争》虽显颓势,但是也霸占了中国游戏全年海外收入榜榜首的位置。

小冰冰传奇——创业公司一发入魂,总流水达50亿

《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》)是莉莉丝科技正式立项的第一款游戏,本以为一个月流水只有2000万左右的莉莉丝科技怎么也不会想到仅2014年一年的时间,《小冰冰传奇》的月流水就达到了21亿人民币,每月新增用户均超过300万人。

今年年初,莉莉丝科技CEO王信文在自己个人公众号中发表了一篇文章,其中透露了《小冰冰传奇》目前总流水已经突破了50亿,最高在线人数一度突破千万,是莉莉丝科技最成功的一个游戏。

王国纪元——跻身66个国家的Google Play平台收入榜前10

作为少数主打海外市场,并且还获得了巨大成功的《王国纪元》,在鼎盛时期曾一度跻身到66个国家Google Play平台收入榜前10的位置。发行公司IGG发布的2017年年度报告称,《王国纪元》在2017年为IGG公司赚到了4.37美元,换算成人民币将近为30亿。占了同年IGG总收入的72%,算是以一己之力养活了整个IGG公司。

到了2018年,《王国纪元》在上半年的收入较上年同期增长42%,实际营收达到了3.8亿美元,约合人民币26.52亿元。仅半年时间的营收就接近2017年全年度营收,月均流水创历史新高达5600万美元,较去年同期增长64%。

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据榜单显示,以8.6亿美元(约为54亿人民币)位列第十位列榜单第十。在收入上高出去年最火的PC游戏《绝地求生》1.46亿美元,是名副其实的闷声发大财。而在2018年国内第二季度游戏收入榜单中,《倩女幽魂手游》则是唯一一个进入前十的ARPG游戏,排名在第7位。

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根据2011年《中国十大收入网游排行榜》显示,《天龙八部》以年营收23亿的数额排在了当年收入榜第四的位置,最高在线人数一度达到了115万人。到了2015年,畅游第三季度总营收为1.89亿美元,其首席执行官陈德文表示《天龙八部》端游收入依旧占了总营收的40%。

而甚至到了端游整体收益下降的今年,畅游2018年Q2财报中,网游的收入仍有9400万美元,其中《天龙八部》端游收入依旧占了大半比重。多年积累下来,《天龙八部》端游的总收入绝不逊于同类游戏。

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《阴阳师》可以说是去年中国手机游戏中的爆款产品,网易在2017年Q1的一共有136.405亿元的净收入,其中仅《阴阳师》一款游戏就产生了107.4亿人民币的营收,占了网易2017年Q1季度营收的八成。

尽管之后《阴阳师》的热度略微下降,甚至还有人说《阴阳师》“凉”了?然而就是这个“凉”了阴阳师,仅出了一个活动就在2018年5月营收达到了约3.8亿人民币。成为当月手游收入榜榜首。

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